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Football, basket, football américain, hockey, baseball, glisse.
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10 jeux · +6 autres
Défis 1 contre 1 · tous les jeux
Créez un défi, un adversaire le rejoint, vous jouez le match. Les deux mises sont bloquées en sécurité, le gagnant récupère les mises, moins 10 % de commission.
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Kader225
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Moussa10
L’arène en direct : un défi rejoint bloque les deux mises, le match se joue tout de suite.
Soyez le premier à lancer un défi : votre mise reste bloquée en séquestre et vous est rendue, moins la commission, si personne ne rejoint.
50 jeux compétitifs répartis en 7 catégories, jouables sur 9 plateformes. Le catalogue est géré par l’équipe QUI PERD et suit les sorties.
Football, basket, football américain, hockey, baseball, glisse.
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Une plateforme qui manipule de l’argent réel n’a pas droit à l’approximation.
Dès la création du défi, la mise passe de votre solde disponible à votre solde bloqué. Rien n’est payé avant la validation du match, et un match n’est jamais réglé deux fois.
Chaque joueur envoie une capture d’écran et une vidéo. Une preuve déjà utilisée sur un autre match est refusée automatiquement.
Déclarations divergentes ? Le match passe en litige, les mises restent bloquées et un arbitre décide : règlement au gagnant ou remboursement des deux joueurs (chaque mise rendue moins la commission).
Dès qu’un défi est créé ou rejoint, la mise quitte le solde disponible pour le solde bloqué (séquestre). Elle n’en sort qu’au règlement du match, à l’annulation d’un défi non rejoint ou sur décision d’un arbitre.
Entre 500 FCFA et 100 000 FCFA par joueur et par défi. Ces bornes sont fixées par l’équipe QUI PERD et peuvent évoluer.
Les deux mises additionnées, moins la commission de la plateforme (10 % du total). Exemple : deux mises de 2 000 FCFA donnent un total de 4 000 FCFA, le gagnant reçoit 3 600 FCFA.
Le match passe automatiquement en litige. Les mises restent bloquées, un arbitre examine les preuves (captures, vidéos) et tranche : règlement au gagnant qu’il désigne, ou remboursement des deux joueurs (chaque mise rendue moins la commission).
Un compte, un dépôt, un adversaire. Le reste se joue manette en main.
Comment ça marche
Quatre étapes, un seul principe : celui qui perd le match perd sa mise.
Créez un défi
Choisissez le jeu, la plateforme et votre mise (de 500 FCFA à 100 000 FCFA). Le montant est bloqué sur votre portefeuille.
Un adversaire rejoint
Sa mise est bloquée à son tour : les deux montants sont en séquestre, personne ne peut y toucher.
Jouez le match
Sur le jeu et la plateforme du défi, en ligne, avec vos identifiants de joueur. Chacun déclare ensuite le score et envoie sa preuve (capture + vidéo).
Le gagnant remporte tout
Déclarations concordantes et preuves validées : le gagnant reçoit les deux mises, moins 10 % de commission. En cas de désaccord, un arbitre tranche.